Govorimo o kodiranju materijala u ERP sistemu obućarskih preduzeća
Uvod
Trenutno, kako bi se izborili sa žestokom tržišnom konkurencijom i sveobuhvatno poboljšali upravljanje preduzećima, mnoga preduzeća za proizvodnju cipela (uključujući profesionalne proizvođače gumenih čizama) razmatraju implementaciju sistema planiranja resursa preduzeća (ERP) ili razmatraju originalni informacioni sistem koji se koristi . Tradicionalni sistem planiranja potreba materijala (ERP) ili sistem planiranja proizvodnih resursa (MRPII) je nadograđen na sistem planiranja resursa preduzeća. Nakon što smo odlučili da implementiramo ERP sistem, jedan od prvih problema na koji smo naišli bio je problem kodiranja materijala. Čini se da je problem kodiranja materijala vrlo jednostavan problem, ali ako ne možemo posvetiti dovoljno pažnje, vjerovatno će uzrokovati ozbiljne probleme u implementaciji našeg ERP sistema: može uticati na operativnu efikasnost sistema, povećati operativnost opterećenje i rad sistema. Otpor naroda može dovesti do paralize cijelog sistema. Stoga će ispravno, naučno i razumno kodiranje materijala biti preduslov za uspješnu i neometanu implementaciju našeg ERP sistema.
Ovaj članak je sažetak nekih iskustava u sistemu upravljanja informacijama preduzeća za proizvodnju obuće, koji može pružiti neke reference za materijalno kodiranje ERP sistema preduzeća za proizvodnju obuće.
Princip materijalnog kodiranja
Kako bismo materijalizirali važnost materijalnog kodiranja za kompanije koje implementiraju ERP sisteme, prvo moramo jasno definirati naše principe materijalnog kodiranja.
1. Naučni principi
Naučno kodiranje materijala je prvi princip kodiranja materijala. Takozvana naučna priroda znači da struktura, sastav i dužina materijalnog koda treba da budu naučni i razumni. Često se susrećemo sa osobljem za kodiranje materijala u kompaniji, pa čak i sa najvišim menadžmentom kompanije. Uvijek je poželjno odraziti sva materijalna svojstva materijala u materijalnom kodu, kako bi ljudi mogli na prvi pogled iz materijalnog koda znati šta je to. Međutim, imamo li zaista takvu potrebu u stvarnom radu? Koliko ljudi u našoj kompaniji može zaista tačno opisati materijal iz hiljada materijalnih kodova? Čak i ako neko može, šta to znači za kompaniju? Ono što treba da budemo posebno jasni je da je glavna svrha materijalnog kodiranja da olakša kompjuterizovano upravljanje preduzećima i da olakša razumevanje, identifikaciju i rad računara. To zapravo nije za naše menadžere i operatere. Zapravo, ni u jednom dvorištu nećemo vidjeti šifru materijala bez pogleda na opis materijala! Stoga, kako naučno i razumno kodirati materijale treba biti prvi princip kodiranja materijala naše kompanije.
2. Normativni principi
Takozvana standardizacija kodiranja materijala znači da svojstva kodiranja materijala, dužina kodiranja, veličina slova, itd. trebaju biti u osnovi unificirani. Iako u materijalnom kodiranju općih ERP sistema možemo dopustiti upotrebu velikih i malih slova, brojeva, pa čak i kineskih znakova ili drugih posebnih simbola, ali ako nemamo jedinstvene, standardizirane principe kodiranja materijala, to će neminovno dovesti do zabune. naših kodera, a može dovesti i do ponovljenog kodiranja materijala, što zauzvrat utiče na efikasnost i tačnost sistema. Stoga, u kodiranju materijala, trebali bismo uspostaviti osnovnu uniformnu specifikaciju kodiranja materijala. Jedinstveno i standardizovano kodiranje materijala će biti od koristi našim kompjuterskim operaterima, posebno onima koji su uključeni u uspostavljanje osnovnih materijala, kao što su operateri BOM, itd., da pronađu informacije o materijalu i naprave fajlove kao što je tip obuće BOM, čime se poboljšava rad cjelokupnog operatera. efektivnost. Osim toga, jednoobrazno, standardizirano kodiranje materijala osigurava integritet i estetiku rezultata.
3, princip praktičnosti
Praktični princip kodiranja materijala znači da kada gradimo materijale i arhive, trebamo slijediti uobičajene principe kodiranja materijala, a također trebamo uzeti u obzir naše radne navike. U većini preduzeća za proizvodnju cipela, "Narudžba za proizvodnju" (neke fabrike se nazivaju "planiranje" ili "narudžbina za rad") često su glavni materijali, kao što su kožni materijali ili materijali od imitacije kože. Prema tome, to mogu biti platneni materijali, pjenasti materijali i materijali za srednji potplat. Na taj način moramo obratiti pažnju na najčešće korištene materijale i boje u prednjoj poziciji prilikom pisanja kategorija materijala, finih kategorija, boja materijala i specifičnih šifri materijala. Na primjer, u svjetski poznatoj marki proizvođača obuće, kožni materijali su često najvažniji materijali i najčešće korišteni materijali. Ako je naša kategorija materijala predstavljena slovima, tada možemo postaviti šifru velike klase kožnih materijala na A, na taj način, kada odaberemo informacije o materijalu, kožni materijal će se pojaviti na prednjoj poziciji. Svi izlazni podaci indeksirani materijalom, kožni materijal će se također pojaviti na prvom mjestu.
4, princip skalabilnosti
Princip proširivosti kodiranja materijala znači da moramo obratiti pažnju na pripremu kodiranja materijala (zapravo su sve osnovne operacije kodiranja podataka iste) kako bismo osigurali uspostavljanje novih materijala za takve materijale. Znamo da se novi materijali pojavljuju jedan za drugim, a novi proizvodi se stalno pojavljuju. To može zahtijevati od nas da dodamo nove materijale u bilo kojem trenutku. Ako kodiranje materijala učinimo previše kompaktnim i ne ostavimo mjesta za nas, to će od nas napraviti nove materijale. Teško je napisati.
Klasifikacija materijala za obućarske kompanije
Iako se materijali koje koristi neka obućarska kompanija mogu prepoznati u hiljadama i desetinama hiljada, i iako se novi materijali stalno razvijaju i pojavljuju, nije ih teško klasificirati. Općenito, kategorije materijala za obuću mogu se podijeliti na: kožni materijali, materijali od imitacije kože, materijali od tkanine, materijali za obradu, pomoćni materijali, donji materijali, hardver, hemijski materijali, materijali za pakovanje. Međutim, budući da su glavni proizvodi različitih tvornica obuće različiti, čak i ako su isti, glavni materijali tvornice mogu biti različiti zbog različitih klasa. Stoga je potrebno izvršiti klasifikaciju prema stvarnim uslovima fabričkih materijala. Na primjer, u vrhunskim sportskim cipelama, radnim cipelama i ženskim cipelama, najčešće korišteni materijali su sve vrste kožnih materijala. Zatim, kada podijelimo kategorije materijala, možemo podijeliti materijale od kože u nekoliko kategorija, kao što su kravlja koža, svinjska koža, ovčja koža, luda konjska koža, itd. Obućarski proizvodi koriste više PU, PVC, platnenih materijala itd. Zatim, kožne materijale svrstavamo u veliku kategoriju, odnosno "kožni materijal". Što se tiče umjetnih materijala, oni su klasificirani u nekoliko kategorija, kao što su PU materijali, PVC materijali i drugi materijali od umjetne kože. Materijali od tkanine se također mogu podijeliti u nekoliko kategorija, kao što su platno i drugi platneni materijali.
Slično tome, u klasifikaciji kategorija materijala, također moramo uspostaviti podatke o fajlu kategorije prema količini materijala, koji se mogu klasificirati na deblju liniju ili na finiji način. Generalno, ako se određena vrsta materijala manje koristi, klasifikuje se debelim linijama, dok ako je određena vrsta materijala glavni materijal fabrike, koristi se finija klasifikacija. Na primjer, u fabrici ženske obuće, mrežasto platno se koristi manje, ili se ne koristi mnogo, tada možemo direktno koristiti "mrežasto platno" kao finu kategoriju, bez obzira na njegovu teksturu, težinu itd. Međutim, u sportu tvornica obuće, postoji mnogo vrsta mrežastih tkanina. Jednostavna podjela u finu kategoriju "mrežaste tkanine" može uzrokovati dosta neugodnosti, tako da je u platnenom materijalu mrežasto platno ugrađeno u nekoliko finih kategorija. Kao što su "K083 mreža", "K093 mreža" i tako dalje.
Ukratko, naša klasifikacija materijala treba da se zasniva na specifičnim uslovima fabrike. Naši klasifikatori materijala treba da imaju sveobuhvatno razumevanje i savladavanje materijala u našoj fabrici. U suprotnom, to će donijeti mnogo neugodnosti našem budućem poslovanju.
Sastav materijala od sastava materijala
Iz opisa materijala raznih obućarskih preduzeća lako možemo saznati da većina materijala za proizvodnju obuće sadrži samo tri atributa: naziv materijala (kategoriju materijala), boju materijala i specifikaciju materijala. Neki materijali mogu uključivati linije (kao što su neki kožni materijali), težinu u gramima (kao što su mrežasti materijali, pjena, itd.), brojeve kalupa (kao što su materijali potplata) i tako dalje. Stoga ih po svojstvima materijala možemo podijeliti na osnovna i posebna svojstva. Osnovni atributi su: kategorija materijala, klasifikacija materijala, boja materijala, specifikacija materijala itd.; Posebni atributi su: tekstura materijala, broj modela, težina grama itd. Zatim naša šifra materijala treba da sadrži osnovne karakteristike materijala, odnosno kategoriju materijala (velike kategorije, klasifikacija), boju materijala, specifikacije materijala, plus serijski broj.
Dužina kodiranja i kodiranja svojstava materijala
1, kategorija materijala
Klasa materijala je relativno mala i može se izraziti u 1 bajtu. Moj prijedlog je da se kategorija materijala označi velikim slovima na engleskom. Kao što je A---kožni materijal; B---PVC---PU i tako dalje.
2, klasifikacija materijala
Klasifikacija materijala je zapravo dopuna klasifikaciji materijala, zapravo naziv materijala, kao što su anti-krzno, mekano tijesto, koža od perli i tako dalje. Pošto je klasifikacija materijala mnogo veća od one velike klase, postoje desetine i stotine kategorija materijala u velikoj klasi, tako da je predviđeno da se zapiše sa 3-4 bajtova. Moj prijedlog je da je klasifikacija materijala poželjno izražena u 4 bajta, čiji je broj označen engleskim velikim slovima i brojevima. Kao što je koža perli ---- AA01, prvi A je materijal velike klase kože, drugi do četvrti bajt predstavlja kožu perle.
3, boja materijala
Proizvođači cipela imaju vrlo strogu kontrolu nad bojom materijala. Kromatska aberacija bilo kojeg materijala može dovesti do loše kvalitete gotovih cipela. Čak je i označen kao B i C proizvodi, posebno za OEM proizvođače koji proizvode poznate brendove. Rigorozniji, čak i oštriji. Stoga je upravljanje bojom materijala veoma važno za proizvođače cipela! Iz tog razloga, također trebamo obratiti posebnu pažnju prilikom kodiranja boja materijala. Moj prijedlog je da se materijalno kodiranje bojama sastoji od 5 bajtova, predstavljenih velikim engleskim slovima i brojevima, sa prvom i drugom cifrom u bijeloj seriji i BL u plavoj seriji. Posljednja tri bajta se koriste za pisanje određenog koda boje. Prema šemi kodiranja gornjih boja, možemo urediti bijelu, bijelu, bijelu i bijelu, redom, u WH000, WH001, WH002, WH003, itd.
Naravno, druga metoda je direktno korištenje međunarodnog standardnog broja boje kao broja boje materijala, ali problem ovog kodiranja je u tome što međunarodni standardni broj boja nekih boja prelazi 5 bajtova, a neki brojevi boja su manji od 5 riječi. Sekcije i međunarodni standardni brojevi boja gotovo su svi izraženi brojevima, što će povećati probleme operatera pri radu u sistemu. Osim toga, važno je napomenuti da je mnoge boje vrlo teško izraziti na kineskom. Njihovim nazivima boja možete dodati njihove standardne brojeve boja, kao što je bijela tkanina 19-1703.
4, specifikacije materijala
U poduzećima za proizvodnju obuće, većina specifikacija materijala odnosi se na debljinu ili širinu materijala. Specifikacija "kožnog materijala" općenito se odnosi na debljinu kože, kao što je 1.0~1.2mm, 1.2~1.4mm, 1.4~1.6mm, itd.; Specifikacije "materijala od tkanine" općenito uključuju debljinu i širinu, kao što su 1,2 mm bijeli PVC54, bijeli 4 mmKF3604 i tako dalje. Iz gore navedenih specifikacija možemo vidjeti: (1) specifikacije materijala su gotovo uvijek izražene brojevima; (2) brojevi koji označavaju specifikacije su uglavnom dva ili tri. Prema tome, specifikacija materijala treba da bude izražena u 2 ili 3 bajta, 1,2~1,4mm možemo napisati "124" ili "12", 1,4~1,6mm možemo napisati "146" ili "14" i 36 "44 " možemo direktno napisati "360" "440" ili "36" "46".
5, tekstura materijala
U obućarskim preduzećima samo neki materijali od kože i umjetne kože imaju zrnasti koncept. Stoga uvijek postoji velika kontroverza oko toga da li svojstva teksture materijala treba da uđu u kodiranje materijala. Mislim da nema mnogo linija teksture, a teksturu imaju samo neka koža i imitacija kože, tako da značenje atributa teksture u kodu materijala nije veliko. Naravno, ako zaista mislite da je potrebno inkorporirati atribute teksture materijala u materijalni kod, onda je atribut teksture materijala predstavljen sa 2 bajta. R8 uzorak, možemo ga direktno predstaviti kao R8, ili direktno koristiti serijski broj. 01 izraziti.
6, serijski broj
Serijski broj materijala se uglavnom koristi za razlikovanje operacija kodiranja materijala s vrlo malim materijalnim razlikama, a takvih materijala je općenito manje. Stoga, možemo koristiti serijski broj materijala za predstavljanje 1~2 bajta. Naravno, za obradu materijala, radi boljeg razlikovanja, serijski broj može biti nekoliko više, općenito je prikladno 3 do 4.
Shema kodiranja
Prema gorenavedenom principu kodiranja materijala, šifra materijala preduzeća za proizvodnju obuće sastoji se od 12~16 (bitnih) slova i brojeva. Specifična shema kodiranja je sljedeća:
Kategorija materijala Šifra materijala Atribut Kompozicija Dužina šifre materijala
Kožni materijal Kategorija materijala + boja materijala + specifikacija materijala + (tekstura materijala) + serijski broj 14~16
Materijal imitacije kože Kategorija materijala + boja materijala + specifikacija materijala + (tekstura materijala) + serijski broj 14~16
Materijal tkanine Boja materijala + specifikacija materijala + serijski broj 14
Pjenasti materijal Boja materijala + specifikacija materijala + serijski broj 14
Pomoćni materijali Boja materijala + specifikacija materijala + serijski broj 14
Obrada materijala Boja materijala + specifikacije materijala + serijski broj 16
Boja materijala potplata + specifikacija materijala + serijski broj 14
Hemijski materijali Boja materijala + specifikacija materijala + serijski broj 14
Materijali za pakovanje Boja materijala + specifikacije materijala + serijski broj 14
